DNF開發商竟然罷工了 工會發話 錢少活多真是荒唐
来源: 直播吧
06-24 18:03
看起來《地下城與勇士》的開發商Neople正在進行一場戲劇性優雅的公關危機,工會決定在這個春末夏初的時候舉行他們的首次總罷工,真是給心情壓抑的玩家帶來了“春暖花開”的好消息。要知道,他們的理由還算合理:工作量大得像《地下城與勇士》的怪物數量,而薪酬制度更是一道難解的數學題。
拋開這些高妙的理由,Neople的回應更加精彩。他們堅持薪酬根據“績效”進行合理支付,這無疑是對績效文化的一種推崇,仿佛在說“你們辛辛苦苦工作,掙的錢就是你們努力的證明”。而工會毫不示弱,指出在工作量激增的情況下,入會率高達85%的藝術媒體團隊似乎已經到了水深火熱的境地。
至於傳言的“平均年薪2.2億韓元”,工會則用“假象”來調侃。他們強調,真正的年薪只有6000萬韓元,分分鐘讓人感覺是在跟銀行利率做鬥爭。盡管公司聲稱團隊創造了歷史最高的銷售額,工會的不滿聲卻響亮得如同遊戲中的BOSS戰,似乎聲稱削減了800億韓元的薪酬簡直是對員工們的“背叛”。
最為引人註目的則是公司聲稱他們在“績效薪酬”上的堅持是核心原則,甚至出現了一種令人捧腹的畫面:盡管在中國的發行延誤,他們依然“寬宏大量”地支付獎金,仿佛在鼓勵員工努力工作是一種慈善行為。
另一方面,面對員工對薪酬差距的擔憂,公司把這歸結為“視覺錯覺”,真的讓人忍不住想問,是不是負責人也學了心理學?最後,在工作強度的控訴中,Neople也搞出了審計的新聞,表示他們已經按分鐘計算加班時間,真是追求精確的“少數派報告”。
總的來看,這場工會運動和公司的回應就像一場拉鋸戰,似乎雙方都在嘗試用最炫目的辭藻來掩蓋實情。這場罷工到底能帶來怎樣的結局,或許只有時間能證明,一切皆有可能,就像在玩家的遊戲冒險中。
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